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    经过这么长时间的等待,DNF私服发布网公布了一条官方信息,女法二觉将会在9日的版本升级中作出更新,再过几天满心期待的玩家们终于可以正式体验到了。
     
    诸位魔道学者们,吃饱了吗,快点来仰望魔道二觉技能吧!
     

    二觉技能
     
    贤者之石
     
    被动,看说明是加了就不会有技能失败的情况,那么这个技能是肯定要加的,而以萌道始终如一的成功率来看,估计满了也只是增加了大成功或者所谓的超大成功几率。
     
    但是萌道本来是靠成功率吃饭的,而且效果也有很大差距,所以这个技能基本上是要满的。
     
     
    人造人
     
    这种如何看起来像机械的二觉被动,不过从职业定位来看,估计将是机率性而非机械助手,但这很难说。
     
    根据技能说明,相应的人工人应更改相应的装备或属性技能,当然,什么变化现在还不知道。
     
    根据视频,在冰车中出现了人偶,熔岩将喷出岩浆石块,人偶可以单独使用电塔和反重力。
     
    现在看来,这个技能也属于必加技能,而且根据技能描述,估计也是基本要满的技能。
     
     
    碾碎之棒棒糖
     
    毫无创意的技能,估计还是百分比+固伤混合,不过看视频似乎有特殊效果,打死怪好像出了小糖果,还分颜色能带感电效果。
    此技能还是看技能数据吧,伤害够高,伤害不长可以考虑加还是满,定位应该是爆发技能。
     
    真理之环
    这是我很难形容的,滚转的轮子,当然范围还挺好,特么就能开过图,碉堡了,这点比冰车还犀利。
     
    尽管视频中的伤害看起来很低,但实际情况是未知的,既然是四件装备的组合,那么不出意外这一技能应该是纯固伤。
     
    自然我觉得即使有极小的可能性,纯百分比也难说,NX的脑洞无法解释。
     
    看看范围和效果还是推荐加的,如果面板和CD都不难看,够高的就是满了,不要弹跳这些逗比技能。
     
     
    加点思路
     
    大体思路是目前多修SP肯定不够的,而看二觉技能,估计电塔是必定要点满的。
     
    所以主流应该集中在光火和光冰上,反重力似乎基本上可以被抛弃,可怜被遗忘的暗系啊,唯一没有拟人之物的人造人。
     
    再结合录像和技能说明来看,BUFF类仍然是满的,例如古代的图书馆、魔法表演、元素点燃等等。对BUFF进行整合后,当然BUFF是否可以点元素是另一回事。
     
    此外,设备建议先满塔,然后火炉和冰车选满,我个人推荐满火,因为红炎和炉子的兴起。双料才是最好的。
     
    对于大拍之类的依旧选择一把,因为成长不高伤害不高,另一点是估计不够SP加了2333。
     
    小型技能基本选择前置,换星应该可以选择满了,当然这个到时看具体数据和SP来做分配。
     
    最主要的输出基本集中在设备上,在异界套支援下,小技能补刀基本上也不需要。
     
    总而言之,目前大概方向是BUFF类除了远古记忆基本全满,光火或者光冰满,亲和这是必定要点满的,剩下的选择给辅助技能。
     
    例如,酸雨熔岩消散之类,特别是要等到二觉技能数据出来后,才能做出决定。

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